第1171章 无限接近的销量_东京电子游戏大亨
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第1171章 无限接近的销量

  第1171章无限接近的销量

  这一次无限世界更新的内容其实很简单。

  但实际上还有一些隐藏的更新并没有公布出来。

  首先就是新版本的无限世界随机生成系统进行了一次大修改。

  但这次还并没有达到设想中的完全体,所以并没有在这次更新中解释,而是先预装在游戏里,看看玩家们对这个反馈怎么样。

  然后还有游戏之前有很多漏洞BUG。

  因为游戏体量太大,他们当时一百多人的小团队加上经验不足压根就解决不了问题。

  有游星电子娱乐帮助后,他们在修复漏洞这方面也做出了很多努力。

  这一次1.1版本的更新就把之前很多比较严重的恶性漏洞修补了个七七八八。

  哪怕是游戏本身可能还并不是特别好玩,但这个游戏至少也已经可以正常运行,可以正常游玩。

  这位游戏评论家也不知道该怎么形容。

  这一次的无限世界好像更新的东西不多,但玩起来确实舒服了很多。

  原来这个游戏还是挺好玩的嘛,难道之前是自己游玩这个游戏的心态不一样,导致自己对这个游戏有一个糟糕的印象?

  他抱着这样的想法终于还是在米克福平台顺便又玩了一下无限世界。

  然后他就意识到之前他对这个游戏的感觉一点都没错。

  到现在为止米克福那边的无限世界内容还是原汁原味,人家战网平台这边都更新了一天多时间,你这边竟然更新还这么慢。

  看公告说明,明显不是无限世界开发组在刁难之前的老东家,不给老东家最新的游戏版本更新资料。

  因为在平台上的封面页面等内容都做出了修改,那么上传最新的版本也肯定是没问题的。

  但米克福的游戏平台体验就是这么垃圾,给你机会都不中用,难怪你们一直都打不过游星电子娱乐,只能说是活该。

  随后,他就再次进入到战网平台的无限世界之中。

  建造模式相比之前有趣多了,他这次并没有再频繁的去一个个空旷的世界冒险,而是干脆就扎根在一个世界之中开始大兴土木搞基建,不知不觉时间就这么过去了。

  这种种田基建类型的游戏往往就是这么杀时间,让人觉得时间的流逝很快。

  而与此同时在游星电子娱乐公司内部,无限世界开发团队和制作人们正在欢呼雀跃着。

  在无限世界新版本上线的当天,因为打折和战网平台宣传的原因,无限世界在战网平台算是取得了一个开门红。

  当天的销量就达到十万以上,

  本来他们都已经对这个游戏不再抱有希望,觉得只有个几万销量也就够了。

  但现在却没想到销量比预想中的好太多。

  这十万多的销量听起来好像很不起眼,尤其是这个游戏还是打折环节,十万销量卖出去的营收也就是七十五万美元的样子,这对于游戏开发真的算不上太大的回报。

  可这仅仅只是一天啊。

  “制作人真的是太好了,咱们终于是做出了一些成绩,接下来的销量一定不会太差,或许咱们可以在这次的促销活动中获得五十万的销量,那咱们就算是大成功了,同时也可以对大老板交差了!”

  无限世界的制作人心情也很激动,但他身为管理人员还是很快冷静下来,他说:”不,我们现在就还不能放松,这个游戏的销量虽然已经超出咱们的预期,可是还是和这个游戏后期维护和挽救所需的金钱不符,咱们可是花了三百多万美元才勉强让这个无限世界有了新的面貌。”

  众人纷纷点头。

  这一点没什么毛病,现在确实还不是高兴的时候。

  “那制作人我们该做点什么?”

  无限世界的制作人思索了片刻后说:“说真的,现在的情况让我想起了大老板跟我说过话,电子游戏的质量本身是重要的一环,宣传也同样十分重要,酒香可能不怕巷子深,但是架不住有人在巷子门口直接放劣质酒水,导致人们闻不到巷子里的酒香。”

  “嗯?酒香?这和咱们的游戏有什么关系?”众人有点懵。

  “就是一种比喻啦,是东方的那个大国流传的一些经典语句,咱们的大老板也经常喜欢用这些话来表达自己的看法。”

  “那我们接下来准备努力宣传?”

  无限世界的制作人用力点头:“没错,而且还要加大宣传力度。”

  “可我们没那么多钱,游星电子娱乐给咱们批准的资金中宣发的资金很少啊。”

  无限世界的制作人充满自信的说:“这个你们就不用担心了,我早就已经想过这件事,而且我早就想好该怎么做了。”

  “该怎么做……”

  众人面面相觑。

  这个办法并不是他本人想出来的,而是竹游星给他的指引。

  “电子游戏并不一定需要非常大投入的宣传成本,尤其是中小型的游戏就更加没必要,因为不是所有人都会喜欢中小规模制作的游戏,而且有时候爆款也不全都是通过重资本宣发来完成的,我建议的是你可以走直播这条路。”

  无限世界的制作人深吸一口气,然后对众人说:“我们准备做直播。”

  “做直播?”

  “没错,就是做直播,现在互联网上的直播越来越丰富,而且观看量和访问量都很夸张,我们完全可以用相对低廉的价格邀请游戏主播去玩咱们的游戏,同时咱们自己也可以设立一个官方的直播账号,也直播咱们的游戏。”

  “还有,我还想到可以联系facebook推出一个征稿活动,以无限世界这款游戏为基础,让人尽情的去创作,优胜者则可以获得还算不错的酬金。”

  这个方法算是最低成本而且最高效率的宣传方式。

  在之前的几年前竹游星也拿直播做过文章,让人在直播平台游玩泰坦陨落等游戏作品,通过一些足够精彩的播片片段忽悠玩家们纷纷购买,自己去尝试一下这些电子游戏。

  这和传统的影视剧不一样,传统的影视剧不可能在直播平台上播放,这个世界版权的管控还是很牢的。

  而且影视剧播放的过程中就等于是一种剧透,不是所有人都想要看直播平台的直播影视剧,那样他们会觉得有些无聊。

  电子游戏就可以很理所当然的做直播了,而且官方还鼓励玩家去直播自家游戏,给自家游戏更多的曝光度。

  现在随着互联网的发达,这些网络主播的身家也在水涨船高,但还没达到竹游星前世记忆中那种顶流的程度,大多数主播的议价能力还是相对较弱,倒是可以利用这样的机会,用更低成本的方式宣传自家游戏。

  无限世界开发组的成员们没有过多犹豫,很快就都开始各显神通,去不同的地方寻找游戏主播,同时还有人去注册facebook的直播账号,再准备好相对应的游戏设备和录制设备,到时候就可以实时和玩家们互动体验。

  在几天之后,直播的计划正式开始执行,团队中的所有人都开始行动起来,去竭尽所能的增加这个游戏的曝光度。

  而且尤其还要重点宣传一下无限世界一直坚持不懈的励志故事,激发人们的同情心。

  游戏评论家就是其中一位被官方联系的自媒体,他在得知无限世界希望他也可以发表游戏看法,他就很爽快的答应了下来。

  一方面是这个游戏已经开始打动他,一方面就是他现在开始生出要给别人也好好宣传这个游戏的冲动。

  而这个游戏评论家的效率也很高。

  在官方刚刚邀请对方没多久,他就主动的在评价系统中给打了一个四星的游戏评分。

  这样一个游戏评分在现在的无限世界游戏评分列表中显得是那么的扎眼。

  根据实时统计,到现在为止所有标记已经玩过这个游戏作品的玩家还是骂声居多,他们都被这个游戏给伤透了心,并且已经不想再轻易的预购游戏。

  其中打半星评价的人占据了三分之一的评论玩家。

  现在的游戏整体评价总结为差评如潮。

  到现在为止战网平台上可还没一个游戏是超评如潮的评价。

  无限世界算是开了个先河,成为战网平台第一个差评如潮的游戏,而且评价的玩家足足有一万多人,也真不知道这些玩家为什么还有兴趣在战网平台上买这个游戏,但对于无限世界的开发团队来说这就多少有些丢人了。

  他们为此心里面有太多的压力。

  现在突然看到游戏评价中突然出现非常少数的高星级评价更新,他们别提多开心了。

  “无限世界是一个已经发售了有一段时间的游戏,首先我必须要说的是这个游戏在1.0版本之前是很糟糕的。”

  “那甚至都不能称之为游戏。”

  “但是游戏并不一定在一开始不好玩,以后也一样一直不好玩下去,电子游戏也有可以弥补的机会,而我选择购买这个新的无限世界作品,一开始就是本着看笑话的心态购买的,刚好现在市面上的热门游戏我早都已经买齐了,也不需要再花钱,这个无限世界就成为了一个备选方案。”

  “然后我就发现这个之前我狂喷过一阵的游戏竟然出乎意料的好玩。”

  “在这个全新的无限世界游戏里,你可以做的事情还是有些局限。”

  “要么通关主线,要么就是到处闲逛,最后因为每一个世界都很枯燥乏味而放弃这个游戏。”

  “但这次不一样,这个游戏这次多了一个新的功能,就是建造的沙盒功能,这就让这个游戏的乐趣还是有了一些的,现在我想说的是我已经开始有些希望这个游戏能有所改观,希望这个游戏再接再厉,我愿意再掏一些钱去支持这个开发团队,让他们能一直稳定的更新这个游戏,这个游戏的底子真的很好,只是被一开始的垃圾体验给败坏了口碑,但假以时日,我相信这个游戏还是会发光发热的。”

  这个游戏评论家玩了有一两天的时间就已经有些沉迷进去。

  他本身就是一个种田基建爱好者,这样很快重新给出好评的行为也并不是太让人意外。

  而其他有点名气的游戏评论家们就明显谨慎的多。

  这次的大更新他们只是给出一个相对认可和肯定的赞许,并没有再多说更多。

  他们还是比较爱惜自己的羽毛,生怕自己多说一些没必要的话导致自己的名誉受损。

  现在这个无限世界总体来看还只是能勉强一玩的程度,距离神作佳作还远得很。

  但是他们本身因为加入了游星电子娱乐,再看这次的更新,倒是有些未来可期了。

  这个团队也并没有就此放弃,无限世界的制作人可还记得竹游星的谆谆教诲,现在可还不是松懈的时候,他得继续想办法让现在这个游戏的优势扩大化。

  于是他直接指使团队去用现在剩下的钱购买软文宣传。

  听起来好像有些不太好,但只要有效就行,现在唯一能证明这个团队能力的就只有游戏的销量和玩家反馈。

  如果真像是竹游星所说的那样,酒香被巷子口的劣质酒水掩盖掉,那才真的是亏。

  这次他们又不是把游戏又一次搞砸,他们这次可是做了很多的改变的,是值得好好吹嘘一下的。

  然后后面几天一些论坛上的相关软文开始多了起来,更夸张的是这个团队干脆暂时放下手头上的后续开发工作,都加入到了水军和软文撰写的行列。

  无限世界是唯一能证明他们的机会,如果连这个机会都错过,游星电子娱乐也不会随便养着他们的。

  哪怕看起来有些不择手段。

  但在现在互联网流行的当下,这其实也是相当正常的行为。

  就算没有互联网,在电视与报纸媒介的时代也一样少不了这种类似的行为发生。

  软文文化可是源远流长的。

  或许是找他们的这种行为确实很有效果,后续的几天时间里圣诞节已经过去,人们已经做好准备渐渐回归工作与生活,无限世界的销量还是没有多少下滑的趋势,一直都可以维持在每天十几二十万的销量。

  当1.1版本更新后第一个百万销量出现时,整个开发团队都已经欢呼的差点要把自己工作的区域给掀翻,导致其他开发部门的人经常好奇的过来看两眼,同时纳闷他们为什么会这么开心。

  没有经历过谷底的人可能还是很难理解无限世界开发团队的痛苦。

  他们经历过被人喷,被人骂,被人网络暴力,甚至是最后差点发展成现实中的暴力威胁程度,有人真的给他们开发部门寄过去刀片和一些凶器,还留下文字扬言要灭掉他们。

  经历过这一切,他们才格外的珍惜这一次来之不易的成功。

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