第215章 分身_偷渡到诸天的城镇中心
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第215章 分身

  “血婴同时存在的数量,一旦超过三千,我就无法维持。

  所以,也就溃散了。

  但是,如果有外力维持呢?

  比如,夺舍了一个躯体。

  血肉之躯是灵魂的载体,有了合适的躯体,还需要占用我的维持名额吗?!”

  齐梓目光闪烁,看向周围的那些村民。

  片刻后,他将目光落在了一个没有经过强化的白板村民的身上。

  “就你了。”

  一个位于血海边缘的血婴,飞出血海,扑向那个村民。

  血婴的血气在村民的身外缠绕了一小段时间,很快就完全进入到村民的体内。

  齐梓一直关注着这个血婴。

  就在血气完全进入村民体内后,这个血婴的视角立刻发生了翻天覆地的变化。

  他的视野瞬间明亮,听力也不再衰弱。

  之前没有的味觉、嗅觉也统统拥有了。

  “这,这不是和我附体村民时的感觉一样么!”

  不,不仅仅是附体村民。

  准确的说,是附体了一位身体强化到筑基圆满的村民。

  (后面的内容请稍等,等一会就修改。)

  1、【房屋】

  【建造房屋(价格:25木)】

  【每个房屋能对5个人口进行支持】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

  【耐久值:900】

  【防御力:10】

  2、【磨坊】

  【建造磨坊(价格:100木)】

  【用于存放食物和研究农耕科技。建造在食物采集点附近,可以提升收集食物的效率。】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

  【耐久值:1000】

  【防御力:10】

  3、【伐木场】

  【建造伐木场(价格:100木)】

  【用于存放木材和研究伐木科技。建造在伐木点附近,可以提升收获木材的效率。】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

  【耐久值:1000】

  【防御力:10】

  4、【采矿场】

  【建造采矿场(价格:100木)】

  【用于存放石材和金材,以及研究采矿科技。建造在采矿点附近,可以提升收集矿物的效率。】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

  【耐久值:1000】

  【防御力:10】

  5、【船坞】

  【建造船坞(价格:150木)】

  【用于建造和升级船舰,通过渔船存放食物,还可以作为港口进行贸易活动】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

  【耐久值:1800】

  【防御力:10】

  【空间:10】

  6、【农田】

  【建造农田(价格:60木)】

  【可再生食物资源。提供一定量的食物,休耕后必须重建。】

  【升级:食物产出(磨坊);耐久值(大学)】

  【耐久值:480】

  7、【铁匠铺】

  【建造铁匠铺(价格:150木)】

  【用于研究科技,可以增强单位的防御力和攻击力。是攻城武器厂的前置建筑】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

  【耐久值:1800】

  【防御力:8】

  8、【市场】

  【建造市场(价格:175木)】

  【用于与外人进行贸易活动。研究贸易科技】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

  【耐久值:1800】

  【防御力:8】

  9、【修道院】

  【建造修道院(价格:175木)】

  【用于训练和升级僧侣,研究精神科技】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

  【耐久值:2100】

  【防御力:9】

  【空间:10】

  10、【大学】

  【建造大学(价格:200木)】

  【用于研究自然科技以增强单位和建筑】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

  【耐久值:2100】

  【防御力:9】

  11、【城镇中心】

  【建造城镇中心(价格:275木,100石)】

  【用于训练村民,存放资源,升级时代,以及研究科技。各兵种单位可在内部驻扎,获得保护。步弓手和村民可使用箭塔中的防御位发出额外攻击。能对5个人口进行支持】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御,命中率(大学);攻击力,攻击范围(铁匠铺)】

  【耐久值:2400】

  【防御力:9】

  【攻击范围:6】

  【空间:15】

  12、【奇观】(还未出场)

  13、【哨站】

  【建造哨站(价格:25木,5石)】

  【视野非常遥远的瞭望箭塔,能发现附近敌人的活动。建筑中没有安装防御器具,也没有自动攻击能力。】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值(大学)】

  【耐久值:500】

  14、【木栅栏】

  【建造木栅栏(价格:2木)】

  【便宜且容易建造的木城墙。能阻挡敌人的移动,并在敌人接近时发出警告。】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

  【耐久值:250】

  【防御力:5】

  15、【木城门】

  【建造木城门(价格:30木)】

  【可建造在现有的城墙上,以供友方单位通过。城门可锁上也可开启。】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

  【耐久值:400】

  16、【石墙】

  【建造石墙(价格:5石)】

  【不使用攻城武器就难以突破的石墙,能阻碍敌人的移动,并在敌人接近时发出警告】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御,升级到垛墙需要200食物100木材(大学)】

  【耐久值:900】

  【防御力:10】

  17、【城门】

  【建造城门(价格:30石)】

  【可建造在现有的城墙上,以供友方单位通过。城门可锁上也可开启。】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御,研究垛墙(大学)】

  【耐久值:1375】

  18、【兵营】

  【建造兵营(价格:175木)】

  【用于训练和升级步兵单位。是靶场和马厩的前置建筑】

  【升级:生产速度(城堡);视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

  【耐久值:2100】

  【防御力:10】

  【空间:10】

  19、【靶场】

  【建造靶场(价格:175木)】

  【用于训练和升级步弓手单位】

  【升级:生产速度(城堡);视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

  【耐久值:1500】

  【防御力:8】

  【空间:10】

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