第227章 对策组_偷渡到诸天的城镇中心
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第227章 对策组

  将一群人都赶开后,齐梓又将老会长弄入昏睡中,继续招降。

  而刚刚释放了一次招降后,他就发现。

  在卧室外面,那些人似乎说些特别的事情。

  “医生,我父亲到底是怎么了。”中年男子眉头紧锁,询问着身边的医生。

  “这个……”

  医生思考了一段时间,然后说:

  “按照常理来说,想新会长这样的高龄老人,如果昏睡不行,首先根据他的基础病,考虑是不是脑血管病。

  但是,不论是从之前的头颅CT检查,还是从新会长醒来后的行为来看,并不像是脑干梗塞或是脑出血。

  新会长看起来,很健康。”

  听完医生的判断后,中年男子闭上眼睛思索了一番,又问道:

  “我父亲这种情况,会不会是处于深度睡眠状态,所以才怎么叫也叫不醒?”

  医生摇摇头:

  “我们已经考虑到这种情况了,所以,进行了人中穴激活。

  如果处于深度睡眠的话,激活人中穴,是可以唤醒的。

  但是……您也看到了,并没成功……”

  说着说着,两人都沉默了下来。

  沉默了十多秒后,医生似乎想起了什么,忽然说:

  “对了,新会长的这种情况,与之前的一个病例十分相似。

  当时的那位病人,也是昏迷不醒,也是什么病症都没有查出,身体十分健康。”

  “怎么也喊不醒?”

  “是的。”

  “他是谁?”

  “新西方集团的车大钟。”

  ……

  ……

  【后面的内容请稍等,过一会就修改】

  ……

  ……

  1、【房屋】

  【建造房屋(价格:25木)】

  【每个房屋能对5个人口进行支持】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

  【耐久值:900】

  【防御力:10】

  2、【磨坊】

  【建造磨坊(价格:100木)】

  【用于存放食物和研究农耕科技。建造在食物采集点附近,可以提升收集食物的效率。】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

  【耐久值:1000】

  【防御力:10】

  3、【伐木场】

  【建造伐木场(价格:100木)】

  【用于存放木材和研究伐木科技。建造在伐木点附近,可以提升收获木材的效率。】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

  【耐久值:1000】

  【防御力:10】

  4、【采矿场】

  【建造采矿场(价格:100木)】

  【用于存放石材和金材,以及研究采矿科技。建造在采矿点附近,可以提升收集矿物的效率。】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

  【耐久值:1000】

  【防御力:10】

  5、【船坞】

  【建造船坞(价格:150木)】

  【用于建造和升级船舰,通过渔船存放食物,还可以作为港口进行贸易活动】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

  【耐久值:1800】

  【防御力:10】

  【空间:10】

  6、【农田】

  【建造农田(价格:60木)】

  【可再生食物资源。提供一定量的食物,休耕后必须重建。】

  【升级:食物产出(磨坊);耐久值(大学)】

  【耐久值:480】

  7、【铁匠铺】

  【建造铁匠铺(价格:150木)】

  【用于研究科技,可以增强单位的防御力和攻击力。是攻城武器厂的前置建筑】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

  【耐久值:1800】

  【防御力:8】

  8、【市场】

  【建造市场(价格:175木)】

  【用于与外人进行贸易活动。研究贸易科技】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

  【耐久值:1800】

  【防御力:8】

  9、【修道院】

  【建造修道院(价格:175木)】

  【用于训练和升级僧侣,研究精神科技】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

  【耐久值:2100】

  【防御力:9】

  【空间:10】

  10、【大学】

  【建造大学(价格:200木)】

  【用于研究自然科技以增强单位和建筑】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

  【耐久值:2100】

  【防御力:9】

  11、【城镇中心】

  【建造城镇中心(价格:275木,100石)】

  【用于训练村民,存放资源,升级时代,以及研究科技。各兵种单位可在内部驻扎,获得保护。步弓手和村民可使用箭塔中的防御位发出额外攻击。能对5个人口进行支持】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御,命中率(大学);攻击力,攻击范围(铁匠铺)】

  【耐久值:2400】

  【防御力:9】

  【攻击范围:6】

  【空间:15】

  12、【奇观】(还未出场)

  13、【哨站】

  【建造哨站(价格:25木,5石)】

  【视野非常遥远的瞭望箭塔,能发现附近敌人的活动。建筑中没有安装防御器具,也没有自动攻击能力。】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值(大学)】

  【耐久值:500】

  14、【木栅栏】

  【建造木栅栏(价格:2木)】

  【便宜且容易建造的木城墙。能阻挡敌人的移动,并在敌人接近时发出警告。】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

  【耐久值:250】

  【防御力:5】

  15、【木城门】

  【建造木城门(价格:30木)】

  【可建造在现有的城墙上,以供友方单位通过。城门可锁上也可开启。】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

  【耐久值:400】

  16、【石墙】

  【建造石墙(价格:5石)】

  【不使用攻城武器就难以突破的石墙,能阻碍敌人的移动,并在敌人接近时发出警告】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御,升级到垛墙需要200食物100木材(大学)】

  【耐久值:900】

  【防御力:10】

  17、【城门】

  【建造城门(价格:30石)】

  【可建造在现有的城墙上,以供友方单位通过。城门可锁上也可开启。】

  【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御,研究垛墙(大学)】

  【耐久值:1375】

  18、【兵营】

  【建造兵营(价格:175木)】

  【用于训练和升级步兵单位。是靶场和马厩的前置建筑】

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